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影视制作中对象静止,运动拍摄的简单介绍

  影视制作中对象静止,运动拍摄的简单介绍!

  影视制作公司摄像机运动拍摄将皇现为一个变动的,透视不断变化的,方位、角度、景别多变的空间去现范困。处理这种运动变化的构图,也是以静态构图的规律为基本原则。

  1.起幅、落幅面的布局

  镜头进行推、拉、摇、移时,起幅与落幅的布局应慎重考虑,尤其要注意落幅。

  影视广告拍摄推镜头,要注意起幅和落幅画面。在拍摄前,最好先演示一遍,仔细斟酌后再开拍。推镜头的落幅往往是表现的重点,主要对象一定耍选准,要防止漫无目的地乱推。拓镜头的落幅也是一样,摇出某个物体,要干净利落,不可摇过头又摇回来,或摇出一半,停顿下来,发现构图不完整.再摇过去一点,这样的画面拖泥带水,很不干脆。

  2.推、拉镜头的主体位置

  影视制作公司在镜头推、拉的运动过程中,应将主体自始至终放在视觉中心的位置上,而不是将它放到画面的物理中心(正中),如图816所示。如果在拉的过程中,主体有所转换,那么在拉的同时还要有摇的成分,以尽快地完成主体位置的转换.

  3.镜头的景别跨度

  镜头淮、拉时必须保持一定的最别跨度,比如从全景推到特写,跨度大,变化明显。如果景别跨度太小,推、拉的时间也不长,就会使人产生一个失败镜头的印象。似乎这个镜头中第一次选景没有选准,开机后又调了一下。一般的景别跨度,以变化三个档次以上为好.

  4.摇、移镜头的景别选择

  影视制作中远景和全景摇,常用于展现场面的恢弘,近景与特写的摇,常用于形象积累,给人以深刻的印象.如用小景别来摇摄厅堂亭柱上的对IR,其内容因特写m强调作用,会给5m众留卜探刻阳印象。移镜头常用在中景或全景中,因为在强调主体形象积累的同时,还要展示环境特写的移镜头则无法展现空间。

  5.摇镜头的移动路线

  镜头运动时应根据景物的形体与线条结构,适当考虑镜头的运行路线。如摇摄在丧现两个物体之间的关系时,应注意在摇摄过程中,画面不能出现空白镜头。镜头的运动,应尽可能地沿着有形或无形的线条移动,使画面内的景物变化有序,不至子在摇摄过程中出现空无一物的画面

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